Swip’Sheep, Jeu De Strategie
Les Loups Attaquent, Les Chiens Defendent, Et Les Moutons Eux, Rapportent Des Points ! Encore Faut-Il Reussir A Conserver Ceux Que L’On A En Main Et A Piquer Ceux Des Adversaires…
But Du Jeu: Recuperer Le Plus De Moutons
Chaque Joueur Recoit 3 Cartes, Le Reste Des Cartes Est Mis De Cote. Chaque Joueur Choisit Puis Donne Secretement Une De Ses Cartes À Son Voisin De Gauche, Puis Une De Ses Cartes À Son Voisin De Droite. Il Conserve Sa Troisieme Carte. Chaque Joueur Recupere Les Cartes Donnees Par Ses Voisins Et Se Retrouve Avec 3 Cartes En Main. Le Plus Jeune Joueur Est Designe « Premier Joueur », Il Annonce: « Y A-T-Il Des Loups Ce Soir ? ». Tous Les Joueurs Ayant Une Carte « Loup » Dans Leur Jeu La Deposent Face Visible Devant Eux. Chaque Joueur Ayant Pose Une Carte « Loup » Va Pouvoir Attaquer Un Autre Joueur, Pour Voler Des Cartes « Moutons ». A Chaque Attaque Du Loup, Le Joueur Attaque Peut Se Retourner Contre L’Attaquant S’Il Possede Une Carte « Chien ». Sinon, Le Joueur Au Loup Vole Une Carte Au Hasard Dans Le Jeu Du Joueur Attaque. Les Voleurs Gardent Les Cartes Volees Dans Leur Jeu, Les Cartes « Loup » Et « Chien » Utilisees Sont Mises De Cote. Lorsque Toutes Les Attaques De Loup Ont Eu Lieu, Chaque Joueur Conserve Ses Cartes « Moutons » Et On Demarre Une Nouvelle Manche… Quand Toutes Les Manches Ont Ete Jouees, Le Joueur Qui A Le Plus De Moutons Sur Ses Cartes Gagne La Partie !
Ref Jouet: Swip’Sheep Djeco Djo5145
Dimensions De La Boite: 12 X 8.5 X 2.8 Cm
Contenu: 32 Cartes (6 Cartes « Loup », 4 Cartes « Chien » Et 22 Cartes « 1, 2 Ou 3 Moutons »)
Age: 5 – 99 Ans
Auteur: Yann Dupont
Design: Elise Gravel
Duree D’Une Partie: Env. 10 Min
Jeu Pour 3 A 5 Joueurs
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